%20
indirim
Yıllık abonelikte sınırlı süreli %20 ek indirim
Keşfet

Yıllık abonelikte sınırlı süreli %20 ek indirim

Kategoriler
  • Yabancı Dil
  • Yazılım
  • Kariyer Gelişim
  • Kişisel Gelişim
  • Giriş Yap
  • Kayıt Ol
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Eğitimler
  • Kategoriler
    • Yabancı Dil
    • Yazılım
    • Kariyer Gelişim
    • Kişisel Gelişim
Giriş
Ücretsiz Kayıt Ol
Unity-Oyun Yapımı Eğitimi
4,7
(13)
Açıklama

Bu eğitim paketi Unity oyun motoru ile oyun geliştirme üzerine başlangıç seviyesi bir eğitim sunmaktadır. Kısaca oyun motorlarını tanıdıktan sonra Unity oyun motorunu tanıyarak sonrasında unity ile kodlamanın temellerine göz atıp küçük çaplı oyunlar yaptığımız bir settir. Oyun geliştirmeye yeni başlamış ya da başlamak isteyenler, kodlama öğrenmek isteyenler için uygun bir pakettir.

Eğitmen Hakkında: 

Ben Gani Doğan Yimenicioğlu, Konya Selçuk Üniveristesi Makine Mühendisliği 3. sınıf öğrencisiyim, Oyun geliştirmeye lise hayatımda katılmış olduğum etwinning projesiyle İtalya ile ortak geliştirdiğimiz bir oyun ile başladım, Unity ile geliştirdiğim oyun o yıl projede birinci seçildi ve benimde oyun geliştirme serüvenim başlamış oldu. Yine lise son sınıfta blender ile 3d modelleme öğrenerek sıfırdan kendi oyunlarımı yapmaya başladım. Üniversiteye geçtiğimde bir arkadaşımın isteği üzerine c++ dili üzerine özel ders verdim. Daha sonra internet üzerinden kodlama dilleri ve oyun geliştirme üzerine özel ders vermeye devam ettim. Kodlama alanında kendimi daha da geliştirebilmek için robotik kodlama eğitimi aldım ve bilgisayar kavramını daha iyi anlayabilmek adına bilgisayar operatörlüğü eğitimlerine katıldım. Daha sonrasında 2022 yılında TBV nin düzenlediği COD Ödülleri oyun geliştirme yarışmasına katılarak birinci oldum. 

Aktiviteler

Sorbil üzerinden Unity öğrenmenizi kolaylaştıracak ve eğitim deneyiminizi iyileştirecek, yapabileceğiniz aktiviteler:

Eğitim Videolarını İzleyerek Düzenli ve Planlı Çalışma: Sorbil'deki Unity eğitim videolarını izleyip belirli gün ve saatlerde düzenli bir şekilde Unity üzerinde çalışmak.

Projeler Üzerinde Çalışmak: Öğrenilen konuları pekiştirmek için küçük projeler oluşturmak ve üzerinde çalışmak.

Eğitim Videolarını Tekrar İzlemek: Önemli konuları anlamak ve unutmamak için Sorbil eğitim videolarını tekrar izlemek.

Kendi Oyununu Tasarlamak: Yaratıcılığını kullanarak kendi oyununu tasarlamak ve geliştirmek.

Script Yazma ve Programlama: C# veya Unity için uygun bir script dili öğrenerek oyun mekaniği oluşturmak.

Farklı Türlerde Oyunlar Denemek: Farklı türde oyunlar deneyerek, oyun tasarımının çeşitliliğini anlamak.

Oyun Testleri Yapmak: Oyunları düzenli olarak test etmek ve geri bildirim almak.

3D Modelleme ve Animasyon: 3D modelleme ve animasyon temellerini öğrenmek ve projelere uygulamak.

Kod Örnekleri İncelemek: Farklı projelerde kullanılan kod örneklerini inceleyerek kod yazma becerisini geliştirmek.

Unity Değişiklikleri Takip Etmek: Unity'nin güncellemelerini ve yeni özelliklerini takip ederek projelerde uygulamak.

Egzersizler (Zorunlu değildir)

Eğitimden alacağınız verimi arttırmak için, size opsiyonel egzersizler hazırladık. Uluslararası sertifikanızı almanız için bu egzersizleri tamamlamanız şart değildir, bu egzersizler sizin eğitim deneyiminizi iyileştirmek için oluşturulmuştur, belirttiğimiz gibi egzersizleri tamamlamanız zorunlu değildir. Bu eğitim için farklı egzersizler isterseniz, info@sorbil.org adresine e-mail atmanız yeterlidir. Ekibimiz size farklı egzersizler iletecektir.

 

1. Unity nedir?

A) 3D modelleme programı

B) Oyun geliştirme platformu

C) Video düzenleme yazılımı

D) Web tarayıcısı

 

2.  Unity'de nesneleri sahneye eklemek için hangi bileşeni kullanırız?

A) Oluşturucu

B) Proje

C) Hiyerarşi

D) İlgili Bileşen

 

3. Unity'de karakterleri ve nesneleri hareket ettirmek için hangi bileşeni kullanırız?

A) Hiyerarşi

B) Proje

C) Transform

D) Animator

 

4. Unity'de oyun sahnesine grafikleri ve sesleri eklemek için hangi bileşeni kullanırız?

A) Proje

B) Hiyerarşi

C) İlgili Bileşen

D) Oluşturucu

 

5. Unity'de nesnelerin çarpışmalarını algılamak ve tepki vermek için hangi bileşeni kullanırız?

A) Rigidbody

B) Collider

C) Animator

D) Transform

 

6. Unity'de karakterlerin animasyonlarını yönetmek için hangi bileşeni kullanırız?

A) Rigidbody

B) Collider

C) Transform

D) Animator

 

7. Unity'nin resmi dökümantasyonunu ve kaynaklarını nerede bulabiliriz?

A) İnternet forumları

B) Asset Store

C) Unity Editor içinde

D) Unity web sitesi

 

8. Unity'de oyunu test etmek ve hataları tespit etmek için hangi sekme kullanılır?

A) Hiyerarşi

B) Proje

C) Oynatma

D) İlgili Bileşen

 

9. Unity'de hazır karakter, arka plan ve diğer varlıkların bulunduğu alana ne ad verilir?

A) Hiyerarşi

B) Sahne

C) Proje

D) İlgili Bileşen

 

10. Unity'de oyunu yayınlamak için hangi platformları kullanabiliriz?

A) Yalnızca PC

B) Yalnızca mobil cihazlar

C) Sadece web tarayıcısı

D) Birden fazla platform (PC, mobil cihazlar, web vb.)

 

Cevaplar:

B) Oyun geliştirme platformu

2. C) Hiyerarşi

3. C) Transform

4. A) Proje

5. B) Collider

6. D) Animator

7. D) Unity web sitesi

8. C) Oynatma

9. B) Sahne

10. D) Birden fazla platform (PC, mobil cihazlar, web vb.)

Daha Fazla Göster
Eğitim içeriği
37 bölüm
  • 1. Oyun motorları hakkında

    9dk 49sn
    1. Oyun motorları hakkında
    1. Oyun motorları hakkında
    9 dakika 49 saniye
  • 2. Unity İndirme Ve Kurma

    2dk 2sn
    2. Unity İndirme Ve Kurma
    2. Unity İndirme Ve Kurma
    2 dakika 2 saniye
  • 3. Proje Türleri Ve Proje Oluşturma

    4dk 40sn
    3. Proje Türleri Ve Proje Oluşturma
    3. Proje Türleri Ve Proje Oluşturma
    4 dakika 40 saniye
  • 4. Arayüzü Tanıma

    3dk 28sn
    4. Arayüzü Tanıma
    4. Arayüzü Tanıma
    3 dakika 28 saniye
  • 5. Hierarchy Bölümünü Tanıma

    8dk 30sn
    5. Hierarchy Bölümünü Tanıma
    5. Hierarchy Bölümünü Tanıma
    8 dakika 30 saniye
  • 6. Inspector Bölümünü Tanıma

    8dk 41sn
    6. Inspector Bölümünü Tanıma
    6. Inspector Bölümünü Tanıma
    8 dakika 41 saniye
  • 7. Project Bölümünü Tanıma

    5dk 40sn
    7. Project Bölümünü Tanıma
    7. Project Bölümünü Tanıma
    5 dakika 40 saniye
  • 8. Scene Ve Game Bölümünü Tanıma

    15dk 3sn
    8. Scene Ve Game Bölümünü Tanıma
    8. Scene Ve Game Bölümünü Tanıma
    15 dakika 3 saniye
  • 9. Hazır Modellerle Sahne Oluşturma

    9dk 30sn
    9. Hazır Modellerle Sahne Oluşturma
    9. Hazır Modellerle Sahne Oluşturma
    9 dakika 30 saniye
  • 10. Asset Store-Package Manager

    9dk 29sn
    10. Asset Store-Package Manager
    10. Asset Store-Package Manager
    9 dakika 29 saniye
  • 11. Material Ve Texture Kavramları

    12dk 21sn
    11. Material Ve Texture Kavramları
    11. Material Ve Texture Kavramları
    12 dakika 21 saniye
  • 12. Lighting Arayüzü

    2dk 54sn
    12. Lighting Arayüzü
    12. Lighting Arayüzü
    2 dakika 54 saniye
  • 13. Direction Light

    3dk 55sn
    13. Direction Light
    13. Direction Light
    3 dakika 55 saniye
  • 14. Point Light

    4dk 30sn
    14. Point Light
    14. Point Light
    4 dakika 30 saniye
  • 15. Partekül Efekleri

    5dk 27sn
    15. Partekül Efekleri
    15. Partekül Efekleri
    5 dakika 27 saniye
  • 16. Canvas Kullanımı

    2dk 59sn
    16. Canvas Kullanımı
    16. Canvas Kullanımı
    2 dakika 59 saniye
  • 18. Panel Kullanımı

    3dk 46sn
    18. Panel Kullanımı
    18. Panel Kullanımı
    3 dakika 46 saniye
  • 19. Text Kullanımı

    4dk 59sn
    19. Text Kullanımı
    19. Text Kullanımı
    4 dakika 59 saniye
  • 20. Image Kullanımı

    3dk 8sn
    20. Image Kullanımı
    20. Image Kullanımı
    3 dakika 8 saniye
  • 21. Mesh Collider

    7dk 22sn
    21. Mesh Collider
    21. Mesh Collider
    7 dakika 22 saniye
  • 22. Rigit Body

    4dk 54sn
    22. Rigit Body
    22. Rigit Body
    4 dakika 54 saniye
  • 23. Is Triger Kavramı

    3dk 42sn
    23. Is Triger Kavramı
    23. Is Triger Kavramı
    3 dakika 42 saniye
  • 24. Void Start()

    6dk 16sn
    24. Void Start()
    24. Void Start()
    6 dakika 16 saniye
  • 25. Void Update()

    3dk 55sn
    25. Void Update()
    25. Void Update()
    3 dakika 55 saniye
  • 26. Function Oluşturma

    6dk 45sn
    26. Function Oluşturma
    26. Function Oluşturma
    6 dakika 45 saniye
  • 27. Physic Etkileşimleri

    10dk 28sn
    27. Physic Etkileşimleri
    27. Physic Etkileşimleri
    10 dakika 28 saniye
  • 28. Karakter Ve Hareket Kodları

    27dk 7sn
    28. Karakter Ve Hareket Kodları
    28. Karakter Ve Hareket Kodları
    27 dakika 7 saniye
  • 29. Süre Ekleme

    19dk 12sn
    29. Süre Ekleme
    29. Süre Ekleme
    19 dakika 12 saniye
  • 30. Puan Sistemi

    9dk 35sn
    30. Puan Sistemi
    30. Puan Sistemi
    9 dakika 35 saniye
  • 31. Labirent Tasarımı

    12dk 31sn
    31. Labirent Tasarımı
    31. Labirent Tasarımı
    12 dakika 31 saniye
  • 32. Karakter Ve Hareket Sistemi

    13dk 43sn
    32. Karakter Ve Hareket Sistemi
    32. Karakter Ve Hareket Sistemi
    13 dakika 43 saniye
  • 33. Engel Sistemi Ve Renk Algılama

    19dk 22sn
    33. Engel Sistemi Ve Renk Algılama
    33. Engel Sistemi Ve Renk Algılama
    19 dakika 22 saniye
  • 34. Puan Sistemi

    9dk 17sn
    34. Puan Sistemi
    34. Puan Sistemi
    9 dakika 17 saniye
  • 35. Map Tasarımı

    30dk 2sn
    35. Map Tasarımı
    35. Map Tasarımı
    30 dakika 2 saniye
  • 36. Arayüz Tasarlama

    58dk 41sn
    36. Arayüz Tasarlama
    36. Arayüz Tasarlama
    58 dakika 41 saniye
  • 37. Build Ayarları

    4dk 21sn
    37. Build Ayarları
    37. Build Ayarları
    4 dakika 21 saniye
  • 38. Oynanış

    6dk 12sn
    38. Oynanış
    38. Oynanış
    6 dakika 12 saniye
Yorumlar
4,7
Puan
Filtrele
M?
Muhammed Y.

güncel sürüm lazım

?
Çilem Y.

kursu yenileyin lütfen güncel unity sürümlerinde çekerseniz tekrar güzel olur

KA
Kadir A.

Videonun güncellenmesi lazım ve biraz daha açıklayıcı anlatımlar olması gerekiyor. Kursa başladım Unity'i ilk kurduğumda indirmem gereken dosyada sorunlar yaşadım sonra kullanmış olduğunuz Asset dosyası kaldırılmış farklı bir Asset ile denedim yüklemek çok uğraştırdı, sonra ilerleyen bölümlerde kodlara geldim Visual Studio'ı ayrı indirmemiz lazımmış rahat 15 dakika boyunca onu aradım Microsofttan indirdim bugün de (25.06.23) 28. Bölüm de Karakter ve Hareket Kodları adlı başlıkta kodları birebir aynı yazmama rağmen oyun konsolunda 4 tane ayrı sorunu çözmek için 1 saatimi harcadım ChatGPT ile çözebildim. Yine de ellerine emeğine sağlık güncellenirse çok daha güzel olabilir.

MB
Mervan B.

Eğitim için elinize sağlık hocam. Ben Standard Assest dosyasını bulamadım Unity Store'da. Galiba kaldırılmış. Alternatif bi yoldan indirebilir miyim başka bir yolu var mıdır acaba?

Daha Fazla Göster
Unity-Oyun Yapımı Eğitimi
Bu Eğitimi Önizleyin
SORBİL Premium Satın Al
37 Bölüm
CPD Onaylı Uluslararası Sertifika
Bizimle İletişime Geçin
Destek
  • +90 532 137 93 45
  • info@sorbil.org
  • Caddebostan, Operatör Cemil Topuzlu Cd. Fazilet Sümer Sitesi D:No: 44/A D:G, 34728 Kadıköy/İstanbul
  • KATEGORİLER
  • Yazılım
  • Yabancı Dil
  • Kariyer Gelişim
  • Kişisel Gelişim
  • Kurumsal
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Bilgilendiren Ol
  • Premium Satın Al
  • Eğitimler
  • Yasal
  • KVKK Metni
  • Gizlilik Politikası
  • Üyelik Sözleşmesi
Sorbil PayTR Ödeme
Sorbil Ödeme

© 2023 sorbil.org | Tüm Hakları Saklıdır

Web
Tasarım
Web Tasarım Penta Yazılım
Penta
Yazılım

Başarılı

Yorumunuzu Yazın